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jae_coding
[유니티로 배우는 C#] 상속
상속 상위 클레스에 있는 변수나 함수를 사용하기 위함 상위 클레스 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Human : MonoBehaviour { // protected는 상속받은 클레스에서만 사용가능하다. protected string humanName; protected int humanage; // virtual 하위 클레스에서 함수를 재정의할 수 있도록 만든다. protected virtual void Info(){ print("나는 인간입니다."); } //추가적인 변수를 넣어주기 위함 (완성은 자식클레스에서 완성시킬 수 있다. 이때는 하위 클레스에서 abstract를 ..
C#
2022. 7. 19. 11:56