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jae_coding

이번에는 유튜브에 있는 골드메탈님의 예제를 직접 구현해보는 시간을 가졌다. 유니티에 대하여 공부하기 위해서는 어떻게 구현할지에 대한 생각과 기획에 대한 시간을 많이 가져야 하는 것을 알게되었다. 게임 클라이언트에 대하여 공부해보면서 느낀 점은 생각하기로는 간단한 인디게임들을 만들 때에는 수많은 생각과 고려사항이 존재하다는 것에 대하여 알 수 있었다. 수많은 Unity 기능들을 모두 활용은 하지 못하였다. 이 게임의 문제점은 방향키 상하좌우를 이용하고 스페이스바를 이용한다는 점인데 이것을 조이스틱과 점프 버튼을 통하여 더욱 발전시킬 계획이다. 아래의 동영상은 게임 실행화면이다. 다음에는 업그레이드된 문제를 만들어봐야겠다.
C#/Unity
2022. 7. 12. 21:01